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2006年のリリース以来、さまざまなゲーム、アプリケーション、ドライバー開発、拡張現実などに使用されています。DirectX 11はWindows 7以上のOSに対応しており、ユーザーは最新のグラフィックカードの機能や強力なパフォーマンス性能を利用することができます。
DirectX 11は、マイクロソフトが開発したAPIのセットで、ビデオゲームなどのアプリケーションが、GPU、CPU、RAMなどのコンピュータのハードウェアコンポーネントの機能と性能を利用できるようにするものです。これにより、開発者はこれまで以上に高いフレームレートで、よりリアルで視覚的に魅力的なビジュアルを作成することができます。
さらに、ハードウェアリソースにより効率的にアクセスできるようになり、全体的な消費電力の削減や特定のシナリオでのパフォーマンスの向上が可能になります。
DirectX 11は、画質の向上、アンチエイリアスアルゴリズムの改善(エッジのギザギザを軽減)、少ないリソースでより速いパフォーマンス、HDRライティングとシャドウの改善、3Dモデルにディテールを加えるテッセレーションの改善、SLI/Crossfire構成での複数のGPUのサポート、システムメモリの効率的な使用など、APIの以前のバージョンと比べていくつかの利点を提供します。
これらの機能により、開発者は、高いパフォーマンスを維持しながら、これまで以上に視覚的に印象的なタイトルを作成することができます。さらに、主要なゲームエンジンのほとんどが最新バージョンのDirectXをサポートしているため、開発者はこれまで以上に簡単にプロジェクトを迅速かつ効率的に立ち上げられるようになりました。
ソフトウェア名 | DirectX 11 |
デベロッパー | Microsoft |
カテゴリー | ハードウェアドライバー |
プラットホーム | Windows 32 ビット & 64 ビット |
オペレーティング·システム | Windows 11、Windows 10、Windows 7 |
サイズ | 290 KB |
評価 | 9.1 |
言語 | 英語, 日本語 |